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react-dnd怎么实现拖拽

时间:2022-04-29 17:48:43       来源:PHP中文网

本教程操作环境:Windows10系统、react17.0.1版、Dell G3电脑。

react-dnd怎么实现拖拽

React DnD是React和Redux核心作者 Dan Abramov创造的一组React 高阶组件,可以在保持组件分离的前提下帮助构建复杂的拖放接口。

React DnD 的需求

默认使用 HTML5 拖放API,但支持

不直接操作 DOM

DOM 和拖放的源和目标解耦

融入HTML5拖放中窃取类型匹配和数据传递的想法

React DnD 的特点

专注拖拽,不提供现成组件

React DnD提供了一组强大的原语,但它不包含任何现成组件,而是采用包裹使用者的组件并注入 props 的方式。 它比jQuery UI等更底层,专注于使拖放交互正确,而把视觉方面的效果例如坐标限制交给使用者处理。这其实是一种关注点分离的原则,例如React DnD不打算提供可排序组件,但是使用者可以基于它快速开发任何需要的自定义的可排序组件。

单向数据流

类似于 React 一样采取声明式渲染,并且像 redux 一样采用单向数据流架构,实际上内部使用了 Redux

隐藏了平台底层API的问题

HTML5拖放API充满了陷阱和浏览器的不一致。 React DnD为您内部处理它们,因此使用者可以专注于开发应用程序而不是解决浏览器问题。

可扩展可测试

React DnD默认提供了HTML5拖放API封装,但它也允许您提供自定义的“后端(backend)”。您可以根据触摸事件,鼠标事件或其他内容创建自定义DnD后端。例如,内置的模拟后端允许您测试Node环境中组件的拖放交互。

为未来做好了准备

React DnD不会导出mixins,并且对任何组件同样有效,无论它们是使用ES6类,createReactClass还是其他React框架创建的。而且API支持了ES7 装饰器。

示例如下:

1.1.使用DndProvider定义一个可以拖拽的范围

/* * @Author: muge * @Date: 2021-12-04 16:59:25 * @LastEditors: Please set LastEditors * @LastEditTime: 2021-12-08 14:24:47 */import React, { useState } from "react";import { DndProvider } from "react-dnd";import { HTML5Backend } from "react-dnd-html5-backend";import SourceBox from "./SourceBox";import TargetBox from "./TargetBox";import TreeBox from "./TreeBox";const item: any[] = [  {    id: 1,    name: "muge",  },  {    id: 2,    name: "muxi",  },  {    id: 3,    name: "mugege",  },];const Container = () => {  // 当前拖拽项  const [currentList, setCurrentList] = useState({});  return (    // 类似redux数据传输  需要在最外层包裹对象          

拖拽源组件 列表-----树

{/* 列表拖拽源 */} {item.map((itemz: any, index: number) => ( ))}
{/* 注意,不要树组件整体直接设置拖拽,抽成一个组件来遍历每一项 =》自定义渲染*/} {/* 树形拖拽源 */}

拖拽放置目标

{/* 拖拽最终放置组件 */}
);};export default Container;

2.使用 DragSource 包裹住组件,使其可以进行拖动

/* * @Author: muge * @Date: 2021-12-07 14:26:08 * @LastEditors: Please set LastEditors * @LastEditTime: 2021-12-08 14:18:52 */import { useDrag } from "react-dnd";const ItemTypes = {  BOX: "box",};const style = {  border: "1px dashed gray",  backgroundColor: "white",  padding: "0.5rem 1rem",  marginRight: "1rem",  marginBottom: "1rem",  cursor: "move",};const SourceBox = ({ item, setCurrentList }: any) => {  const [{ opacity }, drag] = useDrag(    () => ({      type: ItemTypes.BOX,      collect: (monitor) => ({        opacity: monitor.isDragging() ? 0.4 : 1,      }),      item: () => item, //返回当前列表项数据      canDrag: (monitor) => {        //是否取消拖拽        console.log(monitor, "monitor131");        return true;      },      //      end(currentItem, monitor) {        // monitor.getDropResult(); //获取拖拽对象所处容器的数据        // monitor.didDrop(); // 当前容器能否放置拖拽对象 拖动停止时触发        monitor.didDrop() && setCurrentList(currentItem); //在容器点松开 才赋值      },    }),    [],  );  return (    
{item.id}------{item.name}
);};export default SourceBox;

3.使用 DropTarget 包裹住组件,使其对拖动,悬停或 dropped 的兼容项目做出反应。

/* * @Author: muge * @Date: 2021-12-07 14:26:08 * @LastEditors: Please set LastEditors * @LastEditTime: 2021-12-08 14:33:08 */import React from "react";import { useDrop } from "react-dnd";const ItemTypes = {  BOX: "box",};const style: any = {  border: "1px solid gray",  height: "15rem",  width: "15rem",  padding: "2rem",  textAlign: "center",};const TargetBox = ({ currentList }: any) => {  const [{ isActive, isOver, canDrop }, drop] = useDrop(() => ({    accept: ItemTypes.BOX,    collect: (monitor) => ({      isActive: monitor.canDrop() && monitor.isOver(),      isOver: monitor.isOver(),      canDrop: monitor.canDrop(),    }),    // hover: (item, monitor) => {    //   console.log(item, "item");    //   console.log(monitor, "monitor");    // },  }));  // console.log(isOver, "isOver");  // console.log(canDrop, "canDrop");  return (    
{isActive ? "Release to drop" : "Drag item here"}
{JSON.stringify(currentList) !== "{}" ? JSON.stringify(currentList) : "当前item"}
);};export default TargetBox;

到此列表拖拽即可完成

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