名詞解釋Vestige 痕跡 其他遊戲的遺物或裝備 為了方便後面都直接說裝備Binding 書籍的裝訂 在這裡指其他遊戲的技能 為了方便後面都直接說技能Ability Power 全能能力 1點全能能力增加傷害10%Physic Power 物理能力 1點物理能力增加物理傷害10% Magic Power 魔法能力 1點物理能力增加魔法傷害10%物理傷害=基礎傷害*(1+(全能能力+物理能力)*0.1)*(1+暴擊倍率(若有暴擊))魔法傷害=基礎傷害*(1+(全能能力+魔法能力)*0.1)*(1+暴擊倍率(若有暴擊))
【资料图】
狀態傷害(火傷毒傷等等)=(基礎狀態傷害+額外傷害)*(1+(全能能力+對應能力)*0.1)*層數Will 意志 其他遊戲的能量或行動點Shattered Will 破碎的意志 10點破碎的意志會立即轉換成僅限當回合使用的意志點數 由於能形成無限的方法很多在此介紹一些無限的元件 組合後的範例會在下次說明 這次只說常用的裝備和技能
一、常用Vestiges不常見的裝備 Uncommon Vestiges (綠裝)
1.唯一真神-協調哨子
基礎效果:全能能力+1特殊效果:在使用物理技能和魔法技能之後,所有技能冷卻-1 。(沒有次數限制)評價:S++++條件觸發簡單 而且重點是個綠裝 運氣好開局就能拿到 甚至不需要其他裝備就能配合技能組形成無限 單裝備通關最高難度不是夢
史詩的裝備 Epic Vestiges (紫裝)1.畸形追蹤(不確定該不該這麼翻譯)
特殊效果:每次使用技能獲得3點破碎意志。評價:S+形成迴圈時很重要的補充費用的手段 甚至可以使用四個這貨直接讓一技能無限即使只有兩個也很容易達成無限手段 畢竟這遊戲是有0費技能的不無限也是很強的裝備 看到必拿2.典範轉移(這其實是專有名詞來著)
特殊效果:所有技能CD+2,每次使用技能後,所有技能冷卻-1。(沒有次數限制)評價:S由於效果太強 所以官方特別給他了點限制 但是這貨還是能夠輕易地打破這個限制達成無限這貨跟哨子只要取其一就可以無限了
傳說的裝備 Legendary Vestige (金裝)
1.鏡像螺旋契約
特殊效果:你的移動技能"恆定"冷卻為1,每回合第一次使用時-1費。
評價:S單拿也是很不錯的東西 如果跟典範轉移搭配 實際上移動技能仍然恆定為1CD形同可以連打移動技能 那只要移動技能0費 就可以無限連打 差一點也能搭配哨子同樣需要解決費用問題 唯一缺點就是它就是個金裝
2.威特的魔法書
特殊效果:隨機抽取一個技能CD-2 (不可低於1)評價:C不能單拿的存在 實際上太看臉了 只是有無限的希望才拿出來說一下
二、常用通用技能1.Cultivate 培養
效果:在地上創造一個每回合成長1意志的作物 撿起時可獲得相應數量的意志可用Ascensions進化:不須進化可用Augments強化:a.撿起時額外意志+1 b.冷卻-1 c.撿起時全物理技能費用-1 d.撿起時全魔法技能費用-1評價:S
只要有哨子或典範轉移 這貨就能輕易達成無限即使是當回合 不包含技能本身都能創造出6費價值 此外還有一個強化是可以閃避一次的強化 不過不在無限的需求裡面就沒說 實際上也是可以用2.Blink 閃爍
效果:位移一段距離,每回合第一次使用的時候0費可用Ascensions進化:不須進化可用Augments強化:a.隨機一個技能-1費 b.最高冷卻的技能-1冷卻
評價:S
本身不是必要組件 但它可以是很多技能的黏合劑 0費也很好幫助通關時的走位同樣也有獲得閃避的增強 基本上是看到可以無腦選的技能
3.引燃
效果:造小範圍內造成50傷害,附加5層燃燒。
可用Ascensions進化:都可使用可用Augments強化:a.CD-1 b.燃燒傷害+10 c.對燃燒狀態的敵人+25%傷害
評價:A通用技能中 有僅次於閃現的低冷卻特質相當好用而在無限的構築中 就算能夠無限 也不希望慢慢拖慢慢磨不管是讓燃燒層數雙倍的進化 或是直接造成燃燒傷害 都是很不錯的進化方式這不是無限的組件 但是卻是一個讓無限在有限時間內打出傷害的好方法(注意進化會讓CD增加)4.毒蒸氣
效果:對自己周遭造成中等範圍10點傷害,附加30層中毒。
可用Ascensions進化:都可使用可用Augments強化:
a.CD-1 b.中毒傷害+5 c.對中毒狀態敵人增加25%傷害 d.範圍增加評價:A
本身有著不錯的範圍 配合範圍增大會很恐怖跟引燃一樣 都是在有限時間內打出輸出的好方法特別提一下 當進化毒箭的時候 明面上只能打單一敵人 但範圍增加的強化可以變成射線上的敵人全部都有效果
5.精力充沛
可用Ascensions進化:武裝號召(Call to Arms) 戰吼(Battle Cry)可用Augments強化:隨意評價:C會在這裡主要是這兩個進化都有持續效果 一個持續整回合 一個持續整場戰鬥所以可以加速遊戲進行。
角色技能的部分就下次出範例的時候同時解說吧
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