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尽管近三个季度显卡市场遭遇十年来的最低谷,但凭借其近乎垄断的市场地位和日益上涨的价格,NVIDIA RTX 40系列还是收获了丰厚的利润。在美国银行全球技术会议上,NVIDIA游戏业务高级副总裁Jeff Fisher透露,2023财年,NVIDIA游戏业务收入预计将达到84亿美元,较2020年的48亿美元增长75%,年复合增长率20%,远超PC市场同期增长。其中,平均价格与出货量的年复合增长率分别为10%和9%,共同拉升了NVIDIA总收入。Turing RTX 20/GTX 16系列、Ampere RTX 30系列、Ada RTX 40系列三代产品的赚钱能力逐步增强。与RTX 30系列相比,RTX 40系列在上市20周内带来的收入高出40%。在售价699美元以上的高端市场,RTX 40系列的收入甚至是RTX 30系列的三倍。然而,NVIDIA也表示,玩家对显卡的升级速度不够快,RTX系列的安装量仍仅占44%,其中RTX 3060及以上高端型号只占18%。NVIDIA强调,PC游戏市场繁荣发展,最近四年,Steam在线玩家数量翻倍至3000万,PC游戏玩家数量预计在2025年将超过11亿。
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